今風太ワールドを楽しむ(7) | ||
更新日:2001年3月18日 | ||
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良く出来たゲームです。多彩な面変化、絶妙のゲームバランス。 難しいようで簡単。操作性も抜群!!(タイトル画面は貧弱ですが・・・・) さすが「I/O」本誌に掲載されただけあります。 (ちなみに今までのゲームは全部「別冊誌」掲載です。) シューティングゲームの王道をお楽しみ下さい。 |
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マリン・ベルト:水中攻撃シューティングゲーム | ||
対応機種:PC−8001(PC−8001mk2) プログラム:BASIC+マシン語(A000−B06F) スタート:RUN |
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操作方法 タイトル画面後、ポイント、キー説明の画面になります。ここで「リターン」キーを押せばゲームスタートです。 潜水艦をテンキーの「8」「2」「4」「6」で上下左右に動かします。 (エミュレータの設定によってはカーソルキーで移動出来ます。) 敵のミサイルに当たらないように「スペース」キーでミサイルを発射して敵をやっつけて下さい。敵を全て消すと1面クリアです。4面目から水中エイリアンが出現します。 7面目からは海底をうごめいているアメーバーがミサイルを発射します。 潜水艦が5隻やられるとゲームオーバーです。 ハイスコアベスト10を表示してタイトル画面に戻ります。 ベスト10表示時に「リターン」キーを押すとすぐゲームが出来ます。 |
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マリン・ベルトのゲーム中の画面 | ||
(かなり手抜きのタイトル画面) | (簡単なキー説明) | |
(1面目スタート、簡単です) | (2面目突入、まだまだです) | |
(3面目、そろそろきます) | (4面目、水中エイリアン登場) | |
(7面目、アメーバミサイル登場) | (無念のハイスコア表示) | |
今回のゲームは15面までパターンを用意しています。まるでゲームセンターのようですね。 各面に何回かUFOが登場します。これを攻撃すると高得点につながります。 面によっては得点にならないところもあります。 登場する敵の動き 敵ミサイル:斜めに降ってくるミサイルには充分注意しましょう。 ヘリコプター:同じ高さで左右に行ったり来たりします。 エイリアン:同じ高さで往復し、一匹が方向転換すると全て方向が変わります。 インベーダー:画面端にくると一段下がって方向を変えて、海面にくると上に戻ります。 水中エイリアン:4面目から潜水艦と同じ高さで出現します。 アメーバーミサイル:海底のアメーバーが7面目から発射してきます。 |
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マリン・ベルトのプログラム解説 | ||
今更、プログラムの説明をするのも意味がないかもしれませんが、記録を残すという意味で公開いたします。(パワーのある方は自分の好みに改造でもして下さい。) | ||
マリン・ベルトのプログラム解説へ | ||
今回は各面の初期設定データの内容を詳しく説明します。 各面のパターンも詳細に解説します。 |
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マリン・ベルトのダウンロードと起動方法 | ||
ソフトの公開はカセットテープデータをイメージファイル化した「T88」形式で行います。 エミュレータ「M88」はバージョン2.16以降の対応となっています。 データはダウンロードし易いようにLZH形式で圧縮しました。 解凍ソフトで展開してお使い下さい。 |
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marinebelt.LZHのダウンロード(約6kB) | ||
まずメニューから Tools > Tape でマリン・ベルトの「T88」ファイルを設定します。 | ||
エミュレータのBASICから「CLOAD ”BELT”」でBASICファイルを読み込みます。読み込み終了後「MON」リターンでマシン語のモニタに移動します。 「*」のプロンプトが出ますので「L」リターンでマシン語部分を読み込みます。 読み込みが終了すると再び「*」のプロンプトになりますので、「コントロール」「B」でBASICに戻ります。そのあと「RUN」でゲームスタートです。 |
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マリン・ベルトの作者の思い出 | ||
私の作品の中で初めて「I/O」本誌に掲載されたものです。 さすがに掲載されただけあって、ゲームバランスは絶妙ですね。 今やっても充分楽しめる作品です。 ただ、タイトルなどはかなり手抜きをしていますね。ゲームに力を注いだため、そうなったのでしょうか。 技術的には特筆するところはありませんが、楽しめるゲームとしては完成度を極めた作品です。うちの子供も真剣になってゲームしておりました。 もちろん私も真剣です。(一応、子供には勝ちます。小学一年相手では当然?) |
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