今風太ワールドを楽しむ(7)
更新日:2001年3月18日

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良く出来たゲームです。多彩な面変化、絶妙のゲームバランス。
難しいようで簡単。操作性も抜群!!(タイトル画面は貧弱ですが・・・・)
さすが「I/O」本誌に掲載されただけあります。
(ちなみに今までのゲームは全部「別冊誌」掲載です。)
シューティングゲームの王道をお楽しみ下さい。

マリン・ベルト:水中攻撃シューティングゲーム
対応機種:PC−8001(PC−8001mk2)
プログラム:BASIC+マシン語(A000−B06F) スタート:RUN
操作方法
タイトル画面後、ポイント、キー説明の画面になります。ここで「リターン」キーを押せばゲームスタートです。
潜水艦をテンキーの「8」「2」「4」「6」で上下左右に動かします。
(エミュレータの設定によってはカーソルキーで移動出来ます。)
敵のミサイルに当たらないように「スペース」キーでミサイルを発射して敵をやっつけて下さい。敵を全て消すと1面クリアです。4面目から水中エイリアンが出現します。
7面目からは海底をうごめいているアメーバーがミサイルを発射します。
潜水艦が5隻やられるとゲームオーバーです。
ハイスコアベスト10を表示してタイトル画面に戻ります。
ベスト10表示時に「リターン」キーを押すとすぐゲームが出来ます。
マリン・ベルトのゲーム中の画面
(かなり手抜きのタイトル画面) (簡単なキー説明)
(1面目スタート、簡単です) (2面目突入、まだまだです)
(3面目、そろそろきます) (4面目、水中エイリアン登場)
(7面目、アメーバミサイル登場) (無念のハイスコア表示)
今回のゲームは15面までパターンを用意しています。まるでゲームセンターのようですね。
各面に何回かUFOが登場します。これを攻撃すると高得点につながります。
面によっては得点にならないところもあります。

登場する敵の動き
敵ミサイル:斜めに降ってくるミサイルには充分注意しましょう。
ヘリコプター:同じ高さで左右に行ったり来たりします。
エイリアン:同じ高さで往復し、一匹が方向転換すると全て方向が変わります。
インベーダー:画面端にくると一段下がって方向を変えて、海面にくると上に戻ります。
水中エイリアン:4面目から潜水艦と同じ高さで出現します。
アメーバーミサイル:海底のアメーバーが7面目から発射してきます。
マリン・ベルトのプログラム解説
今更、プログラムの説明をするのも意味がないかもしれませんが、記録を残すという意味で公開いたします。(パワーのある方は自分の好みに改造でもして下さい。)
マリン・ベルトのプログラム解説へ
今回は各面の初期設定データの内容を詳しく説明します。
各面のパターンも詳細に解説します。
マリン・ベルトのダウンロードと起動方法
ソフトの公開はカセットテープデータをイメージファイル化した「T88」形式で行います。
エミュレータ「M88」はバージョン2.16以降の対応となっています。
データはダウンロードし易いようにLZH形式で圧縮しました。
解凍ソフトで展開してお使い下さい。
marinebelt.LZHのダウンロード(約6kB)
まずメニューから Tools > Tape でマリン・ベルトの「T88」ファイルを設定します。
エミュレータのBASICから「CLOAD ”BELT”」でBASICファイルを読み込みます。読み込み終了後「MON」リターンでマシン語のモニタに移動します。
「*」のプロンプトが出ますので「L」リターンでマシン語部分を読み込みます。
読み込みが終了すると再び「*」のプロンプトになりますので、「コントロール」「B」でBASICに戻ります。そのあと「RUN」でゲームスタートです。
マリン・ベルトの作者の思い出
私の作品の中で初めて「I/O」本誌に掲載されたものです。
さすがに掲載されただけあって、ゲームバランスは絶妙ですね。
今やっても充分楽しめる作品です。
ただ、タイトルなどはかなり手抜きをしていますね。ゲームに力を注いだため、そうなったのでしょうか。
技術的には特筆するところはありませんが、楽しめるゲームとしては完成度を極めた作品です。うちの子供も真剣になってゲームしておりました。
もちろん私も真剣です。(一応、子供には勝ちます。小学一年相手では当然?)

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