今風太ワールドを楽しむ(3) | ||
更新日:2001年3月4日 | ||
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UFOから降りてくるパラシュートを地上のキャノンで打ち落とすゲームです。 パラシュートは地上に近づくとエイリアンに変身します。 エイリアンはミサイルを出しながら近づいてきます。エイリアンに地上を占領されないようにして下さい。 |
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PARACHUTE:敵降下型シューティングゲーム | ||
対応機種:PC−8001(PC−8001mk2) プログラム:マシン語(AAF0−BA8F) スタートアドレス:AAFD |
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操作方法 ソフトをスタートさせるとデモが始ります。ゲームをしたいときはテンキーの「4」か「6」(エミュレータの設定によってはカーソルキー)を押して下さい。 ハイスコアベスト5が表示されて、変なタイトル音楽(?)の後ゲームが始ります。 (どのゲームも同じやったりして。) キャノンはテンキーの「4」「6」で左右に動かします。キャノンからは「SPACE」で上へミサイルを発射します。「Z」「X」で横ミサイルが左右に発射出来ます。 横ミサイルはスピードが遅いのでエイリアンに地上を占領される直前に使用するのが効果的です。 一定時間同一キャノンでゲームを続けると次のステージへ進みます。 キャノンが5台やられるか、エイリアンに地上を占領されるとゲームオーバーです。 一画面内に発生するパラシュート、エイリアンのミサイルは時間と共に増えていきます。 |
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PARACHUTEのゲーム中の画面 | ||
(多分、必死でゲーム中) | (パラシュート降下中) | |
(キャノン爆発後の激励) | (ハイスコアベスト5) | |
UFOにはミサイルは効きません。パラシュートの中心付近をミサイルで打ち落とすと得点が入り、パラシュートは消滅します。その両側に当たってしまうと爆弾に変化してしまいます。パラシュートは上空でエイリアンに変身して地上に近づいてきます。 これも今でも充分に楽しめる(作者だけだったりして)ゲームですね。。 |
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PARACHUTEのプログラム解説 | ||
今更、プログラムの説明をするのも意味がないかもしれませんが、記録を残すという意味で公開いたします。(パワーのある方は自分の好みに改造でもして下さい。) | ||
PARACHUTEのプログラム解説へ | ||
このゲームもサブマリンと同様にラインカラーで色を出しています。 キャノンは動きますが一応2色使ってます。(それがどーしたって?) |
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PARACHUTEのダウンロードと起動方法 | ||
ソフトの公開はカセットテープデータをイメージファイル化した「T88」形式で行います。 エミュレータ「M88」はバージョン2.16以降の対応となっています。 データはダウンロードし易いようにLZH形式で圧縮しました。 解凍ソフトで展開してお使い下さい。 |
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parachute.LZHのダウンロード(約4kB) | ||
まずメニューから Tools > Tape でPARACHUTEの「T88」ファイルを設定します。 | ||
エミュレータのBASICから「MON」リターンでマシン語のモニタに移動します。 「*」のプロンプトが出ますので「L」リターンで「T88」ファイルを読み込みます。 読み込みが終了すると再び「*」のプロンプトになりますので、「GAAFD」でゲームスタートします。 |
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PARACHUTEの作者の思い出 | ||
この作品はPC−8001時代のものですが、今となっては何作目の作品かよくわかりません。でも初期の頃の作品には間違いありません。 何のゲームを参考にしたか良く憶えていませんが、授業の帰りに毎日ゲームセンターに通った日々が懐かしく思い出されます。 初期の作品のこだわりとして「オールマシン語」がありました。やはりBASICではスピード的にシューティングゲームは困難でした。 雑誌の記事にもありますが「ゲームはマシン語」という格言(?)が生まれた作品でもあります。多分1982年頃の作品と思います。 |
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