今風太ワールドを楽しむ(4) | ||
更新日:2001年3月5日 | ||
第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 | ||
敵エイリアンをミサイルで攻撃するゲームです。 4面終了ごとに着陸船をベースにドッキングさせて下さい。 エイリアンは4種類登場します。 それでは懐かしいゲームをお楽しみ下さい。 |
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SPACESHIP:敵飛行型シューティングゲーム | ||
対応機種:PC−8001(PC−8001mk2) プログラム:マシン語(A000−AF4F) スタートアドレス:AE09 |
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操作方法 スタートさせるとデモが始ります。ゲームをしたいときはテンキーの「4」か「6」(エミュレータの設定によってはカーソルキー)を押して下さい。いきなりゲームが始ります。 キャノンは「4」「6」で左右に動きます。ミサイルは「SPACE」で発射します。 全てのエイリアンを消すと1面終了です。4面終了ごとに、着陸船をベース基地にうまくドッキングさせなければなりません。 「4」「6」キーで着陸船を操作してうまくドッキングして下さい。このとき「SPACE」で上昇することが可能です。 ドッキング時の左右の動きは一応無重力状態を考えてプログラムしています。 ドッキングには多少のテクニックが必要なようです。 着陸船は5台やられるとゲームオーバーになります。ハイスコアベスト5が表示されてデモ画面に戻ります。 |
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SPACESHIPのゲーム中の画面 | ||
(1面目のエイリアン) | (2面目のエイリアン) | |
(3面目のエイリアン) | (4面目のエイリアン) | |
(ドッキングステージ) | (ゲームオーバー) | |
このゲームは敵エイリアンの動きに特徴があります。 エイリアンは3種類の飛行コースがプログラムされています。また移動のスピードも3種類あるので、計9種類の動きで着陸船を攻撃してきます。 飛行コースは「S字型」「回転型」「sin型」の名前をつけました。 ズバリその名前のように動いてきます。敵の動きを良く見て研究しましょう。 |
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SPACESHIPのプログラム解説 | ||
今更、プログラムの説明をするのも意味がないかもしれませんが、記録を残すという意味で公開いたします。(パワーのある方は自分の好みに改造でもして下さい。) | ||
SPACESHIPのプログラム解説へ | ||
このゲームもラインカラーで色を出しています。 まあ簡単にカラフルにしようと思ったら当時はラインカラーしかなかったのです。 (そうです、私のプログラミング能力がなかったのです。) |
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SPACESHIPのダウンロードと起動方法 | ||
ソフトの公開はカセットテープデータをイメージファイル化した「T88」形式で行います。 エミュレータ「M88」はバージョン2.16以降の対応となっています。 データはダウンロードし易いようにLZH形式で圧縮しました。 解凍ソフトで展開してお使い下さい。 |
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spaceship.LZHのダウンロード(約4kB) | ||
まずメニューから Tools > Tape でSPACESHIPの「T88」ファイルを設定します。 | ||
エミュレータのBASICから「MON」リターンでマシン語のモニタに移動します。 「*」のプロンプトが出ますので「L」リターンで「T88」ファイルを読み込みます。 読み込みが終了すると再び「*」のプロンプトになりますので、「GAE09」でゲームスタートします。 |
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SPACESHIPの作者の思い出 | ||
この作品は敵エイリアンの動きにデータを初めて取り入れたゲームです。 敵は予め決められた動きに沿って移動します。 授業の最中にゲームに相応しい敵の動きを必死に考えていた様子が思い出されます。 当時はこんなこと毎日考えていたのが楽しかったのです。 また4面終了ごとに行うドッキングステージは当時のゲームセンターではやっていたゲームをそのまま参考にしています。 この作品も多分1982年頃のものと思います。 |
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