今風太ワールドを楽しむ(32)
更新日:2020年7月4日

PasocomMini PC-8001専用「MARINE BELT mini」公開
PC-8001ミニ専用ゲームソフト第三弾を公開いたします。約2ヵ月の制作期間でした。皆さんにどこまで楽しんで頂けるか判りませんが、まだこんなことをやっているヤツが居るということを少しでも知って頂ければ幸いです。さて今回の作品名は「MARINE BELT mini」です。とても懐かしい響きがします。
その昔、今風太の数少ないI/O本誌掲載作品「マリン・ベルト」をベースに作成しました。できるだけ当時のテイストを継承しつつも楽しみやすいように作ったつもりです。ベースになったゲームはアセンブルリストが残っているのですが、それは全く参考にせず、新規にプログラムしています。但し当時のテイストを活かすために本誌の記事は参考にしています。令和に蘇った「MARINE BELT mini」を楽しんで下さい。当時はあまり感じていなかったPCGのありがたみを今更ながらしみじみと感じながら開発を行いました。今回もミニ専用です。実機では動きません。ご理解下さい。少しでも多くの方々にダウンロードして頂き楽しんで下さい。
(MARINE BELT miniのタイトル画面)
画面キャプチャー出来ませんので、撮影時の発色の悪さにはご容赦下さい。タイトル画面のデザインが前作と似ているという突っ込みも無しでお願いいたします。
「MARINE BELT mini」はここからダウンロードして下さい。
ファイルは圧縮してあります。展開してMARINEBELTのフォルダごとPC-8001ミニのマイクロSDカードのPCMフォルダ内にコピーして下さい。
PC-8001ミニを立ち上げると「MEDIA」のタブの中に「MARINEBELT」のディレクトリが出来ています。その中には3個のファイルがあります。BASICと二つのマシン語ファイルです。
(MARINEBELTのファイル)
順番にPOSITIONをリセットしながら読み込んで下さい。
(BASICとマシン語の読み込み)
BASICからRUNしますがオールマシン語でゲームは動作します。
タイトル画面が表示されるので「RETURN」を押せばゲームスタートです。軽快なゲーム開始音の後にゲーム画面に移ります。
SHIP SHIPミサイル
画面中央下に出ているSHIPをテンキーの「8」「2」「4」「6」で上下左右に動かして敵やミサイルに当たらないように「SPACE」バーでミサイルを発射して敵を打って下さい。全ての敵を打ち倒すと次の面へ進みます。SHIPの赤い部分からミサイルを発射します。ゲーム開始時のSHIP数は5機です。これが無くなるとゲーム終了です。このゲームにはSHIP数を増やせる仕組みを新規に取り入れていますので当時のゲームより楽しんで頂けると思っています。SHIP数は最大10機まで増やすことが出来ます。面数は20面まで用意しています。21面目で最初の1面目に戻ります。実際のところテスト以外で20面をクリアしたことはありません。あしからず。
HELI ALIAN
INVED ZOOG
PONG 敵ミサイル
敵は5種類居ます。当時のゲームはキャラクタ毎に動きを固定していましたが今回は固定していません。敵の動きは4種類あります。それぞれゲームをしながら確認してみて下さい。また敵が最初に動く方向も4種類用意しています。敵ミサイルも2種類あるので、もそれぞれの面が新鮮に感じられると思います。
UFO SUPP
ゲーム中頻繁に上空にUFOが登場します。勿論打ち倒しても構いませんが、4面からSUPP(補給船)を落としてきます。これをSHIPミサイルで当てるとこのSUPPを確保出来るのです。5機確保するとSHIP数がひとつ増えるようにしています。ゲーム中盤からは敵ミサイルの嵐になりますので、途中の面でSUPPを多く確保してSHIP数を増やしておくのがこのゲームの楽しみです。確保したSUPPは画面中央下に表示されます。SUPP数は次の面に引継ぎされます。
水中エイリアンA 水中エイリアンB
水中エイリアンC
4面目から水中エイリアンが登場します。必ずSHIPと同じ水平位置に画面の左右のどちらからか現れます。SHIPが画面の端に居ると突如現れて不意に爆発しますので注意して下さい。3種類のキャラクタがあります。
アメーバA アメーバB
アメーバミサイル
海底をうねうねと動いているのがアメーバです。7面目からアメーバミサイルを発射してきます。気が付かないと当たって爆発します。逃げるしかないので充分気を付けて下さい。2種類のキャラクタがあります。
20面全ての初期状態はデータ化されています。敵を打ち倒した時の点数は最初は低いですが面が進むにつれて高くなってきますので諦めないでゲームを進めて下さい。6面目からは岸辺も出現しますので何か楽しい気分になってきますね。(個人的感想ですが)
いくつかの場面の写真を載せておきます。とりあえず遊んでみて下さい。画面の発色はもっと綺麗です。
(1面目は簡単です)
(3面目ですね)
(UFO出現しました)
(4面目から水中エイリアン登場)
(UFOからSUPP放出、間に合うか)
(7面目からアメーバミサイルがきます)
(ハイスコア表示)
ハイスコアのどこに入ったか判るようにNo.の色を変えています。ハイスコア表示の時に「T」を押せばタイトル画面に戻ります。引き続きゲームをする時は「RETURN」を押してください。
(ゲームスピード設定)
隠しモードとしてゲームスピード調整が出来るようにしています。ここで公開してしまったら隠しモードではなくなりましたが、タイトル表示中に「G」を押せばこのモードに入ります。通常はノーマルにしてあります。このスピードで物足りない方は「F」を押してファーストに設定して下さい。「RETURN」でタイトル画面に戻ります。さあ皆さんもゲームを楽しんで下さい。
PC-8001ミニのゲーム開発環境は前回の「MONSTER HOUSE mini」の記事に紹介させて頂いた通りですが、自分ながらとても便利に行えていると思っています。PC上ではエクセルなどを駆使して当時では考えられなかった状況です。PC-8001ミニなので限界はありますが、今後も時間があればゲームを制作したいと思っています。但し、もうアイデアは尽きているので何か新しいことを考える必要がありそうです。
PasocomMini PC-8001に興味を持たれたらこのページへどうぞ
パソコンミニ公式ウェブサイト
(PC-8001ミニでMARINE BELT)
ほとんど勢いだけで仕上げたゲームですが、なんとか完成することが出来ました。バグは取ったつもりですが、何か発見されたらメールを頂けると幸いです。今後もこのPC-8001ミニと付き合っていきたいと思います。Twitterでの皆さんの応援にこの場をお借りして感謝申し上げます。ありがとうございます。

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